424 عمر - برمجة المشاريع المعمارية
أهداف المقرر:
- تعريف الطالب بالدور المتنامي لحقل البرمجة ضمن إطار العملية التصميمية وتدريبه على تحليل احتياجات المستخدم وصياغتها بشكل برامج وظيفية.
- دراسة متطلبات المشروع (الإنسانية والبيئية والتقنية والاقتصادية) وترجمتها إلى قوالب فراغية بطريقة تساهم في إيجاد الحلول المناسبة والجادة للمشروع المقترح.
- وصف محتويات المقرر:
- مقدمة للبرمجة المعمارية: نشوء الحاجة إليها وموقعها في العملية التصميمية.
- أنواع (نماذج) البرمجة المعمارية وتطورها.
- متطلبات المشروع الأساسية ودورها في البرنامج الفراغي.
- تطوير البرنامج الفراغي:
- تحليل النشاطات والاحتياجات.
- تخصيص الفراغات وتحليل المساحات والأداء.
- لوحات بيانات البرنامج الفراغي.
- تحليل العلاقات ومعايير التصميم.
- طرق البحث في البرمجة المعمارية.
- البحث ووسائل جمع وتحليل البيانات.
- وسائل الملاحظة المنهجية ودراسة الحالات المشابهة.
ملف مرفق:
| المرفق | الحجم |
|---|---|
| 613.07 كيلوبايت |
ملحقات المادة الدراسية
