424 عمر - برمجة المشاريع المعمارية

أهداف المقرر:

  1. تعريف الطالب بالدور المتنامي لحقل البرمجة ضمن إطار العملية التصميمية وتدريبه على تحليل احتياجات المستخدم وصياغتها بشكل برامج وظيفية.
  2. دراسة متطلبات المشروع (الإنسانية والبيئية والتقنية والاقتصادية) وترجمتها إلى قوالب فراغية بطريقة تساهم في إيجاد الحلول المناسبة والجادة للمشروع المقترح.
  3. وصف محتويات المقرر:
  4. مقدمة للبرمجة المعمارية: نشوء الحاجة إليها وموقعها في العملية التصميمية.
  5. أنواع (نماذج) البرمجة المعمارية وتطورها.
  6. متطلبات المشروع الأساسية ودورها في البرنامج الفراغي.
  7. تطوير البرنامج الفراغي:
  8. تحليل النشاطات والاحتياجات.
  9. تخصيص الفراغات وتحليل المساحات والأداء.
  10. لوحات بيانات البرنامج الفراغي.
  11. تحليل العلاقات ومعايير التصميم.
  12. طرق البحث في البرمجة المعمارية.
  13. البحث ووسائل جمع وتحليل البيانات.
  14. وسائل الملاحظة المنهجية ودراسة الحالات المشابهة.
ملف مرفق: 
المرفقالحجم
PDF icon _wsf_mqrr_424_mr_5.pdf613.07 كيلوبايت
ملحقات المادة الدراسية